开发者协议
从普通用户升级为开发者,需要签署这份协议。勾选即视为签署,立即生效,无需人工审批。
签署后你就能发布插件和波形。你也可以随时停止发布,但已发布的内容按下面第 5 条处理。
1. 你保证的事
签署即表示你保证:
- 你已满 18 周岁
- 你上传的内容是你自己做的,或者你有权发布它
- 你没有侵犯他人的著作权、商标权或其它权利
- 你在
manifest.json里填的采集方式(adapter / risk.technique)属实 - 你在风险声明里填的反作弊信息属实
在采集方式上撒谎是最严重的违规。 因为用户是基于这个信息决定要不要承担封号风险的。 一经发现,插件立即下架、账号封禁,且不接受申诉。
2. 不能上架的东西
- 恶意代码、后门、挖矿、勒索、数据窃取
- 对带反作弊的游戏做内存读取、进程注入、API 挂钩 —— 会让用户封号
- 未经授权分发他人的付费内容
- 冒用他人身份或冒充平台官方
- 违反法律或游戏用户协议的功能
3. 你必须实现的(技术要求,不是建议)
设备接触的是人的身体,所以这几条是硬性的:
| 要求 | 为什么 |
|---|---|
| 每事件冷却 | 尸潮里「受伤」每秒能触发十几次,没冷却设备会被刷成常通 |
| 总量限流(10 秒窗口上限) | 十种事件各自不超频,加起来照样能刷满 |
| 过期事件丢弃(超过 3 秒就扔) | 积压恢复时集中放电,既莫名其妙又不安全 |
| 游戏线程不做 IO | 网关没开也不能让游戏掉帧 |
| 不自己决定强度 | 插件只描述「发生了什么」,强度由用户在客户端里定 |
审核会检查这几条。没做到的会被打回。
4. 审核
- 上传后状态是
pending,审核通过才会出现在市场和客户端里 - 审核看三样:采集方式是否属实且安全、包内可执行文件的来源用途、教程是否说清了安装与风险
- 带 DLL 不会被拒 —— 游戏 Mod 本来就要带。但附上源码和构建脚本能显著加快审核
- 被拒会给出具体理由,改完可以重新提交(版本号要往上走)
5. 版本与下架
- 已发布的版本不可覆盖、不可删除。 别人可能正在用它。要改就发新版本。
- 你可以随时把插件下架(
unlisted):新用户看不到、搜不到,但已经装了的人不受影响。 - 我们只在这些情况下强制下架:违反本协议、被证实有安全问题、收到有效的权利投诉。 强制下架会通知你并说明理由。
6. source 的所有权
source 是插件的唯一标识,同时也是本机网关的路由段。
- 先到先得。 一旦被占用,其他人永远无法向它发版。
- 不能转让给他人,除非走人工流程并经双方确认 —— 这是防止插件被冒名顶替的必要成本。
- 长期不维护且无人使用的
source,我们保留在提前 60 天通知后回收的权利。
7. 你的著作权,我们的分发许可
你的插件著作权始终归你。 我们不要你的版权。
但为了能把它分发出去,你授予我们一项许可:
非独占、全球范围、免费的许可,允许平台存储、复制、展示、分发你上传的内容, 以及为展示需要而生成缩略图、摘要、索引。
这项许可的范围仅限于运营本平台。我们不会拿你的插件去做别的事,不会卖,不会二次授权。
你下架内容后,这项许可对新的分发即刻终止;已经下载到用户本地的副本不受影响 (我们也收不回来)。
详见所有权协议。
8. 收益
目前平台不向用户收费,也不向开发者分成。 未来如果有创作激励计划, 会另行公告并单独签署协议,不会拿这一份来解释。
役次元 App 那边的创作激励是役次元的事,与本平台无关 —— 但你可以在 manifest 里填
yokonex.gameCode 把两边关联起来。
9. 责任
- 你对自己上传的内容负责。因你的插件给用户造成损失的,由你承担。
- 我们的审核能挡住明显的恶意与违规,但不等于逐行审计,也不构成对你的插件的背书。
- 用户因你的插件被游戏封号的,我们会如实说明风险标注情况,但不承担赔偿。
10. 终止
- 你可以随时停止发布,或申请注销账号。
- 我们会在你严重违约时封禁账号并下架全部内容。
- 协议终止后,第 5、7、9 条继续有效。
有疑问发 info@by-wave.com。